10月15日—18日
入围赛
洛杉矶
Riot Games Arena
总赛程的第一段在洛杉矶展开。入围阶段采用 BO5 双败结构,比赛集中在四天窗口内,连续场次会直接影响后续阶段席位。具体参赛队、上下半区落位与每日开赛时间尚需以最终发布的信息为准。
WORLDS 2026 · 完整赛程视图
当前状态:即将举行
10月15日—11月14日 · 美国三城
从洛杉矶入围赛启程,经艾伦瑞士轮与淘汰赛,最终抵达纽约市布鲁克林。这里按阶段、日期与举办地整理 Worlds 2026(S16)完整路径,便于长期跟赛、确认比赛窗口,并在对阵逐步公布后继续进入直播、比分与赛果页面。
赛事总窗口
10.15 → 11.14
本页依据已确认的阶段日期与举办城市编排。具体战队、每日对阵及开赛时刻尚未完整公布的场次,将保持待定,不提前填充虚构赛程。
EVENT OVERVIEW
Worlds 2026 是 2026 英雄联盟电竞赛季的最终国际赛事。整届比赛计划于 2026 年 10 月 15 日至 11 月 14 日在美国举行,赛程依次经过洛杉矶、得克萨斯州艾伦与纽约市布鲁克林。
当前页面呈现已确认的阶段窗口、举办城市与场馆线索。入围赛安排在洛杉矶 Riot Games Arena;瑞士轮、四分之一决赛和半决赛集中于艾伦 Credit Union of Texas Event Center;决赛路径最终延伸至纽约市布鲁克林。相较较早的筹备信息,本版已纳入入围赛落地洛杉矶等确认调整。
支参赛队伍规模
队伍落位、抽签结果和具体对阵会随赛事进程逐步确定。未确认时,仅保留阶段位置与待定标记。
对观众而言,总赛程不是一张一次性看完的日期表,而是一条持续展开的跟赛轨道。赛前可先确认阶段窗口和休赛间隔;抽签后可查看具体对阵;比赛开始后,再从对应场次进入直播与实时比分;赛后则沿原路径查阅结果和晋级变化。这样既能快速解决“下一场何时开始”,也能看清一场比赛处于整届赛事的哪一段。
STAGE RAIL
五段赛程按发生顺序展开。日期与举办地优先显示,具体战队与开赛时间待确认后再进入对阵视图,不用尚未公开的信息填满空位。
10月15日—18日
洛杉矶
Riot Games Arena
总赛程的第一段在洛杉矶展开。入围阶段采用 BO5 双败结构,比赛集中在四天窗口内,连续场次会直接影响后续阶段席位。具体参赛队、上下半区落位与每日开赛时间尚需以最终发布的信息为准。
10月23日—26日
10月28日—31日
得克萨斯州艾伦
Credit Union of Texas Event Center
瑞士轮分为两个比赛窗口,中间留有一天间隔。16 支队伍在该阶段争夺八个淘汰赛席位,随着胜负记录变化,同战绩队伍的后续对阵会逐轮形成。因此赛前适合先收藏日期,抽签与轮次结果确认后再查看具体场次。
11月3日—6日
得克萨斯州艾伦
Credit Union of Texas Event Center
八强阶段连续四天推进,赛程从瑞士轮的多轮结构转为单败淘汰。每个比赛日对应一组关键晋级路径,胜者进入半决赛,负者结束本届赛事征程。具体八强落位需要等待瑞士轮结束及后续安排确认。
11月7日—8日
得克萨斯州艾伦
Credit Union of Texas Event Center
两场半决赛紧接八强阶段进行,胜者获得前往布鲁克林的决赛席位。由于半决赛对阵完全取决于前一阶段结果,本页在席位产生前保留为空轨;确认后,可通过对阵与直播页面查看开赛状态。
11月14日
纽约市布鲁克林
冠军路径终点
决赛日位于整届赛事窗口的最后一天,两支半决赛胜者将在布鲁克林争夺赛季世界冠军。当前仅呈现已确认的城市与日期线索,不预填参赛队、比分或结果;决赛对阵形成后,相应入口将承接直播、实时赛况与最终赛果。
FORMAT AT A GLANCE
不同阶段的日期密度来自赛制变化。入围赛在较短窗口内通过 BO5 双败推进;瑞士轮需要根据各轮战绩不断形成下一轮对阵;进入八强后则转为单败淘汰。理解这三个转换点,就能判断哪些日期可能连续有赛、哪些席位必须等待前序结果。
BO5 双败意味着队伍的后续路径受当前胜负位置影响。赛程虽然集中,但具体对阵不能脱离已确认结果提前推演。
16 支队伍争夺八强席位。轮次之间存在结果依赖,因此日历可以预先确认,下一轮战队组合则要随赛况更新。
四分之一决赛、半决赛和决赛沿单败路径前进。每场结束都会关闭一条路径,并将胜者推进至下一节点。